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Veröffentlicht am: 10.09.2026 21:17
Habbo News
Entwicklerbeitrag: Bekämpfung von Botting in Habbo

Wie gehen wir mit Botting um?

Hallo zusammen,

In den letzten Jahren ist Botting zu einem immer prominenteren Problem in Habbo geworden, zu dem die Community wiederholt ihre Bedenken geäußert hat.

Wir haben im Laufe der Jahre Maßnahmen ergriffen, um dagegen vorzugehen, aber letztendlich wird der Kampf gegen Bots immer ein Katz-und-Maus-Spiel sein. Je mehr Anreize Botter haben, aktiv zu bleiben, desto mehr Mühe werden sie aufwenden, um technische Einschränkungen zu umgehen.

Der einfachere und zuverlässigere Ansatz besteht daher darin, ihnen den Anreiz zu nehmen. Als das Vault während H2020 eingeführt wurde, wurden kostenlose Taler für den Fortschritt im Level vergeben. Dies überflutete das Hotel mit Bots, die den Fortschritt aufleveln. Die Lösung bestand nicht darin, jeden Bot zu verhindern, sondern die automatisierbare Quelle von kostenlosen Talern zu entfernen.

Wir möchten nun einen ähnlichen Ansatz für die beiden Hauptwege verfolgen, auf denen Botter derzeit das Hotel stören:
• Räume im Navigator aufwerten, oft mit unangemessenen Raumnamen • Störung in Räumen verursachen, indem Raids organisiert werden
Interessanterweise sind beide diese Probleme, die ohnehin angegangen werden müssen, selbst wenn Botter kein Thema wären.

Bevorstehende Experimentierung

Beliebte Räume

Zuerst werden wir den Navigator aktualisieren. Die oberste Kategorie wird nicht mehr "Am stärksten besuchte Räume" sein; stattdessen werden wir eine neue Kategorie "Beliebte Räume" erstellen.

Die Raumrankings in dieser Kategorie werden mehrere Parameter berücksichtigen, wie z. B. echte Aktivität, anstatt nur die Anzahl der Habbos im Inneren zu betrachten. Dies sollte es viel schwieriger machen, einen Raum mit Bots nach oben zu pushen, während gleichzeitig die Räume verbessert werden, die echten Spielern angezeigt werden.

Einige der genauen Signale, die dafür verwendet werden, werden absichtlich nicht offengelegt, da deren Offenlegung kontraproduktiv wäre.

Raid-Schutz

Zweitens werden wir Raid-Schutzin den Räumen einführen.

Dies wird ein neues Menü in den Raumeinstellungen sein, das vom Rauminhaber und Habbos mit Raumrechten aufgerufen werden kann. Für offizielle Räume werden Botschafter auf diese Einstellungen zugreifen können, wie auch.

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Raids werden mit Algorithmen erkannt, die störendes Verhalten und ungewöhnliche Aktivitäten in Räumen identifizieren. Je nach Art des Raums kann der Raumersteller konfigurieren, wie empfindlich diese Erkennung sein soll. Ein entspannter Raum könnte eine hohe Empfindlichkeit verwenden, während ein superaktiver Spielraum wahrscheinlich eine niedrigere Empfindlichkeit verwenden sollte.

Wenn ein Raid erkannt wird, kann der Raumowner vorübergehend neue Habbos daran hindern, den Raum zu betreten. Wie streng dieser Schutz sein sollte und wie lange er aktiv bleiben sollte, kann ebenfalls konfiguriert werden.

Fazit

Dies sind wichtige Schritte zur Verhinderung von missbräuchlichem Verhalten in Habbo und zur erheblichen Reduzierung der Anreize, die Botter derzeit haben. Beachtet, dass beide Änderungen zunächst experimentell sein werden und möglicherweise nicht wie beabsichtigt funktionieren, anfangs. Wir werden sie weiterhin anpassen und ausbalancieren, basierend darauf, wie sie in der Praxis abschneiden.

Es ist nie möglich, etwas zu versprechen, wenn es um das Kämpfen gegen Bots geht. Der Weg nach vorne ist jedoch klar, und es gibt guten Grund, optimistisch zu sein.

Mit dem Klimawandel gibt es auch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass die Botter das Sonnenlicht sehen und auch mal rausgehen.

- sirjonasxx



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